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問27

3次元コンピュータグラフィックスに関する記述のうち,ポリゴンの説明はどれか。

○正解
×不正解

ある物体Aを含む映像aから他の形状の異なる物体Bを含む映像bへ,滑らかに変化する映像

コンピュータ内部に記録されているモデルをディスプレイに描画できるように2次元化した映像

閉じた立体となる多面体を構築したり,2次曲面や自由曲面を近似するのに用いられたりする基本的な要素

モデリングされた物体の表面に貼り付ける柄や模様などの画像

解説

ある物体Aを含む映像aから他の形状の異なる物体Bを含む映像bへ,滑らかに変化する映像

モーフィングの説明です。

 

閉じた立体となる多面体を構築したり,2次曲面や自由曲面を近似するのに用いられたりする基本的な要素

ポリゴンの説明です。

 

モデリングされた物体の表面に貼り付ける柄や模様などの画像

テクスチャの説明です。

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